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こちらで掲載させて頂いている店頭写真は、全て店舗様のご許可を頂いた上で撮影させて頂いています。
10/11 (Mon) RSE開発者向け情報
EFFYでも使用している3DフライトSTGエンジン RaidersSphere Engineの公式掲示板にて
「値の取り方が判らない」との書き込みがありました。
せっかくなのでEFFYで使用したライブラリと定数一覧を公開します。
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SphereLib.zip
スクリプト本体:-
RaidersSphere_const.inc
RaidersSphere固有の値を定数化してまとめたファイルです。
現時点で判明しているRaidersSphere固有関数の定数化した全引数や
BGMファイル名などの既に定まっている値の定数が入っています。 -
RaidersSphere_common.inc
上記、定数ファイルを使用した関数ライブラリです。
「get_player_unit - プレイヤー機のユニットIDを取得する」など、
より直観的に値を取ることが出来るようになっています。
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RaidersSphere_const.inc
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ライブラリリファレンス
RaidersSphere_common.incのリファレンスです。
SpsDocで出力した結果にCSSを追加しています。
上記ファイルを使うにはscriptsフォルダをRSE.exeと同じ場所に配置し次の通りに記述すればOKです。
/** @include RaidersSphere Framework Const */
#include "\\scripts\\libs\\RaidersSphere\\RaidersSphere_const.inc"
/** @include RaidersSphere Framework Common Library */
#include "\\scripts\\libs\\RaidersSphere\\RaidersSphere_common.inc"